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四子棋电脑版

竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。

分类棋牌对弈
人数2 人
费用0 元
设备网页直接玩
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四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。

小孩子下完一局四子棋,学到的不只是输赢,而是一种思维方式:我在这里投子,上面那格就可以用了,会发生什么?这种「一步看两格」的空间想象力,之后下五子棋、象棋都用得上。而且四子棋的规则够简单,三五分钟就能教会,但策略又足够丰富,不会下两局就腻了。本站这版有下坠动画和连线闪动效果,棋子投下去看着它掉到底,连成四子时那四颗子会亮起来,视觉反馈很直观,小朋友也能立刻看懂发生了什么。

规则

怎么玩四子棋

01棋盘

竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。

02投子

轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。

03连成四子获胜

任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。

04平局

42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。

05中途离开与续局

对局没下完时点「回大厅」或关掉页面,当前局面存在浏览器里;下次进入大厅顶部出现「继续上一局」,点击从原局面接着下,用时也接着算。开始新的一局后保存的局面作废。

06比分与战绩

对阵条右侧的数字是「本轮比分」:从进入棋盘到回大厅为止,红方和黄方各赢了几局。长期战绩按入门 / 普通 / 高手 / 双人分别记录胜负平,显示在大厅底部和结算面板里。

07键盘

数字键 1 到 7 投对应的列,Z 或 U 悔棋,R 重新开始,和点棋盘效果一样。

四子棋实用技巧

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当你发现横向和竖向都能落子时,先下横向,竖向一旦落子上方空位会立即被对方封死。

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棋盘接近填满、可选落点变少时,先检查有没有能立即连四的空位,再决定是否堵对手。

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别在入门档面前故意留双威胁,电脑随机投子可能漏堵,反而让你误判实力;换普通档练真本事。

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数一下自己的关键空位在第几行:先手一般争奇数行(1、3、5),后手争偶数行(2、4、6)的威胁。

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开局先观察对方首枚棋子的落点,再在不放弃中列价值的前提下选择相邻列,避免过早暴露固定走法。

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当发现一步棋能同时在两个方向做出三连时果断投下去。双威胁是四子棋最核心的赢法,这种时候哪怕放弃防守也值得拼一把。

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打高手档时多在第3、5、6列做文章,它算得深但特别看重中列,你在旁边布陷阱反而好得手。

操作

四子棋使用说明

最常用投子

点棋盘的任意一列,或点列上方的箭头,棋子落到这一列最低的空位

数字键投子

键盘 1~7 对应从左到右的 7 列

预览

电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起表示会投到这一列

悔棋

点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用

重新开始

点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认

回大厅

点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续

对手

大厅「对手」选人机对战或双人同屏

难度与先后手

人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,先后手选我执红 / 电脑执红 / 随机

电脑节奏

右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)

声音

右上角齿轮里的「声音」开关

四子棋规则疑问

Q

看走棋建议会扣分吗?

不会扣分,因为本站根本没有步数提示功能,每一步棋都得靠自己琢磨。

Q

四子棋有没有最高分记录?

这里不记最高分,胜负平的战绩是按入门、普通、高手和双人分别记录的,可以在大厅底部和结算面板里看到。

Q

开局是先手走还是后手走?

红方先投,黄方后投。因为这款棋规定红棋先手;人机对战可在大厅选择由谁执红,或选择随机。

Q

为什么我总做不出制胜的一手?

单个三连对方总能堵住,所以别只做一个威胁。试着在横向和斜线同时留出两个下一步就能连四的空位,让对方堵一个、漏一个。

Q

电脑为什么会下那么久?

电脑每一手都是先算好,再按真人的节奏等两到五秒才投子,中盘复杂的局面会想得更久。如果你觉得慢,可以点右上角的齿轮把节奏改成较快。

Q

能不能在投子前避免送赢?

能,落子前必须核对上方空格,因为一旦填补当前格,上方新露出的空位可能直接帮对方连成四子。