空当接龙概览
空当接龙是一人玩的纸牌游戏:一副 52 张牌全部正面朝上发成 8 列,上方有 4 个空当和 4 个回收堆。你要把牌在列之间按「红黑相间、点数递减」的规则搬来搬去,借助空当临时存放单张牌,最终把四种花色都从 A 到 K 按顺序收进回收堆。所有牌一开始就看得见,不靠翻牌运气,拼的是规划和耐心。
提示适合用在想过几条路、仍拿不准的时候:它会标出建议搬的牌和目的地,但不会替人走。每局只有 5 次提示,撤销却不限次数;照着建议试一步,发现局面变紧,就退回去比较另一种走法。即使程序没算出稳妥解法,也会说明建议仅供参考。不妨把提示当线索,亲手试出后面的路。
空当接龙FAQ
能不能两个人轮流操作同一局?
可以轮流操作同一局,但游戏没有双人模式,也不区分各自的步数;它本来就是单人解牌的玩法。
这局的电脑对手在哪?
这局没有电脑对手,也不用等真人出牌。我们可以先扫一遍八列,找找 A 和 2 的位置,再决定从哪列动手。
打完一局能看到得了多少分吗?
没有分数,只记步数和用时。通关后显示本局步数、用时,以及是否刷新最少步数或最快用时纪录。
提示有几次?用了会扣分吗?
每局 5 次,没有积分扣除。提示只高亮建议的牌和目的地,不会替你搬牌,所以也不影响步数。重新开始同一局会恢复 5 次。
空当接龙基本规则
一副 52 张牌(不含大小王)按局号洗匀,全部正面朝上发成 8 列,前 4 列各 7 张、后 4 列各 6 张。上方左边是空当(标准 4 个、进阶 3 个、高手 2 个),右边是黑桃、红心、方块、梅花 4 个回收堆,开局时都是空的。
一张牌可以放到另一列最上面那张牌上,条件是颜色相反(红放黑上、黑放红上)并且点数正好小 1,比如红 7 放黑 8 上。一列里符合这个规律的连续几张牌可以当成一叠一起搬,前提是张数不超过当时的搬牌上限。
每个空当只能放一张牌,任何一张能动的牌都可以放进去,放进去的牌随时可以拿出来放到合适的列里或回收堆。空当是临时存放的地方,占着的空当越多,一次能搬的牌就越少。
每种花色一个回收堆,必须从 A 开始按 A、2、3 … K 的顺序往上放,只能一张一张放。四个回收堆都放到 K 就通关。回收堆里的牌不能再拿下来。
一次最多能搬的张数 = (空着的空当数 + 1)× 2 的空列数次方。例如 4 个空当都空着、没有空列时最多搬 5 张;2 个空当空着、1 列空着时最多搬 6 张。搬到空列时,目标那一列不算空列,上限减半。
双击(手机上快速点两下)一张能动的牌,它会按顺序试:能上回收堆就上回收堆,否则放到有牌的能接的列,再不行放进空当,最后才放到空列。双击一叠连续牌的最上一张,会整叠一起去找能接的列。
你自己搬动的每一次算 1 步,不管搬了一张还是一叠;自动收牌和「收牌」键收上去的牌不计步数。撤销一步后步数减 1,通关时的步数会和历史最少步数比较。
随机局号从 1 到 32000 里抽取,并跳过公认无解的 11982 号;进阶和高手难度抽到的局号还会先由程序验证有解。指定局号可以输入 1 到 1,000,000 之间的任意整数,同一局号同一难度每次都发出同一副牌,指定局号不保证一定有解。
空当接龙技巧
回收堆别收太快,红 6 可能还要垫黑 5,过早收上去反而堵了自己的路。
别把四张 A 全收上去才开始规划后续,留一两张 A 在列里当接牌的底,等需要空列时再收也不迟。
清空一列前先确认那几张牌都有地方去,不然只是把牌从一列挪到空当,反而把空当占满了。
别把同一点数的两张异色牌都往同一列深处塞,否则要拆其中一张时另一张会堵在中间。
这是单人游戏,没有配合和等人,想走几步就走几步,想撤销就撤销,自己和自己较劲反而更容易把路走窄。
别一看到 A 就急着挖出来,先把盖着它的那几张牌一路看到列顶,算算挖开要占几个空当、会不会把别的路堵死。
别因一时卡壳就急躁,善用无限撤销功能慢慢排查,找对顺序再动手。
当局面上只剩两三个空当、且没有空列时,先别清空新列,把牌往已经排好的长列上接,等空当腾出来再考虑制造空列。
空当接龙术语表
- 空当
- 上方左侧的单张牌位,标准难度 4 个。任何能动的牌都可以暂放一张,随时取出。
- 回收堆
- 上方右侧按花色分的 4 个堆,从 A 到 K 依次收牌,四堆收满即通关。
- 列
- 下方 8 列牌,只能动每列最上面的牌或末尾连续的一叠。
- 接龙序列
- 一列末尾颜色相反、点数依次递减的连续牌,可以整叠搬动。
- 空列
- 牌全部搬走后的列,能放任何牌或一叠牌,并让搬牌上限翻倍。
- 搬牌上限
- 一次最多能搬的张数 =(空着的空当数 + 1)× 2 的空列数次方,搬到空列时减半。
- 安全牌
- 不会再被别的牌需要、可以直接收上回收堆的牌,自动收牌只收这类牌。
- 局号
- 决定发牌顺序的编号,同一局号同一副牌,和经典电脑版编号一致。
其他类型的游戏
灯亮着的都能直接进
