关于迷宫
迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。
为什么人们痴迷于走迷宫?因为它模拟了人生中选择与试错的过程。每一条岔路都是一次决策,每一个死胡同都是一次教训。在这种简单的规则下,我们找到了专注与平静的源泉。不妨静下心来,享受这段独处的思维旅程。
刚接触迷宫的人,可以先选小一点的地图,把注意力放在辨认墙、通路和路口上;喜欢琢磨路线的人,再试大地图或雾模式。我们不必用同一种节奏玩:想轻松些,就点格子让小球自动走;想自己把握每一步,就用方向键。走错也只是原路返回,不会卡死。如果你想找一款能随手玩、又值得认真想一会儿的小游戏,来走一局吧。
迷宫操作说明
电脑:方向键或 W / A / S / D,长按连续走。手机:按迷宫下方的方向键。
点任意通路格,小球沿最短路自动走过去;点到墙上会走到紧挨着的通路格。再点别处、按方向键或划动会中断。
在迷宫上往某个方向划一下,沿通道走到下一个路口、拐弯或墙前停下。电脑上按住鼠标拖一下也行。
点顶部「显示路径」、手机方向键旁的「路径」或按 H,虚线画出到终点的最短路,6 秒后消失。每局 3 次,每次扣基础分 15%。
点顶部「回起点」或按 R,同一个迷宫从头走,步数、用时、留痕清零,进行中会先确认。
点顶部「换一个」或按 N,按当前大小和风格生成新迷宫,进行中会先确认。
点顶部「回大厅」,没走完的迷宫自动保存;大厅里点「继续上次没走完的迷宫」恢复。
选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),勾选「雾模式」,点「开始」。大小格上显示该大小的最快用时和最高积分。
结算面板上点「再来一局」或按回车,按同样设置生成新迷宫;「回大厅」改设置。
顶部显示大小和风格、步数、最短步数、用时、该大小的最快用时(手机上最快只在大厅和结算里显示)。
点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。
游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、H、R、N、回车才生效。
迷宫规则介绍
从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。
每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。
每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。
走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。
顶部「最短」是程序用广度优先搜索算出的从起点到终点的最少步数,也是积分里的分子。按它走就是满分,绕了多少路从「步数」和它的差距一眼能看出来。
走到一半离开(回大厅或关掉页面)会保存当前迷宫、位置、步数、用时和留痕,大厅里点「继续上次没走完的迷宫」接着走。走完或换一个后存档清掉。
提高迷宫胜率的方法
卡在岔路口犹豫不决时,点「显示路径」确认方向,比盲目试错省下的步数更多。
21×21 曲折风格常要绕大半个迷宫,别一上来就直奔右下角,花几秒看终点附近的通道走向,反向规划路线能少走很多弯路。
别因为连续走出几个迷宫就开始盲目冲:手感好的时候容易不看路就按方向键,一个不留神拐进长死胡同,几十步的优势瞬间没了。
点「回起点」不算输。同一个迷宫第一遍先把路探明白,第二遍按 R 从起点重走,步数、用时、留痕都清零,能专攻最短路线。
11×11 的曲折风格迷宫,程序生成时经常让正路先沿边缘绕一圈再折向中心,所以别一开始就往右下角扎,先沿墙试试。
「显示路径」不用真照走:让虚线帮你确认前方路口该拐哪边,记住拐点就手动走,等于少扣分的导航。
先确认终点格能从哪几个方向进入,通常只有一两条通道通向它,顺着这些通道往起点方向看,就能排除掉大半个迷宫里的岔路。
11×11 的正路一般二三十步,如果你走了 60 步以上还没到,多半是在同一片区域打转,退回最近一个没走过的岔路重新来。
常见问题
刚开始玩该选多大?
建议从最小的 11×11 开始。正路短,几分钟就能搞定,适合熟悉操作;觉得简单了再挑战大迷宫。
迷宫音效怎么关闭?
点击界面右上角的齿轮图标,找到声音开关并关闭即可。该设置会自动保存在浏览器中,全站游戏通用,无需重复操作。
手机上通路和墙分不清怎么办?
深色格子是通路,浅灰块是墙。看不清就点全屏放大,或者用划动让小球自己沿通道走,不用盯小格子。
查看路线提示有次数限制吗?
有,每局只有 3 次。真卡在岔路口再点:虚线只显示 6 秒,你一动就消失,重点看离自己最近的两三个转弯,别想一次记完整条路。
迷宫的纪录存在哪里?
存在你这个浏览器的本地存储里:每种大小(雾、不雾分开)的最快用时和最高积分、走出过多少个迷宫、没走完的一局。换设备或清除浏览器数据会丢失。
其他类型的游戏
灯亮着的都能直接进
